游戏介绍
PS:新版本来啦~花了300块买的!!!依然是市面唯一的作弊版!!!
恶魔女王的诱惑之旅 冒险!激斗!狂欢!
就连恶魔女王也曾将这些词汇深藏于心。
历经数百年,斩杀英雄的戏码早已令她厌倦……直到某天,她决定换一种方式征服世界。
现在,轮到你与她一同踏上这条扭曲的征途——将正义英雄彻底腐化! 准备好迎接一场荒诞离奇的冒险吧!
你将面对蠢萌的魔物下属、自负的人类勇者,以及无数令人啼笑皆非的险境。
毕竟,真正的胜利并非消灭敌人——而是让其臣服于你的裙摆之下。
故事核心 在《恶魔女王的诱惑之旅》中,你将化身狡黠而强大的恶魔女王。 你的使命?腐化那位胆敢挑战你王权的勇者。
巧妙调配资源,击溃他的意志,让他彻底沦为你的奴仆! 每位英雄都拥有独特的性格、弱点与欲望。
你将如何达成目标?是用魅惑之术、诡诈骗局,还是纯粹的恶魔之力? 选择权,在你手中!
更新日志
v0.6.0.0
- 新增6条剧情分支。
- 新增一幕成人内容场景。
- 新增2间等距视角房间。
- 全新背景素材。
- 新增了新音乐,并对现有曲目进行了更新。
- 跑者据点在一段时间内未遭突袭时,将累积额外的奖励储备。
- 每经过一个完整的游戏内日,储备将增加20%。
- 10天后,最高倍数为3倍。
- 无论输赢,一次尝试都会耗尽全部累积的储备。
- 等距视角游戏中优化了摄像机与对焦控制。
- 在等距视角场景内优化了角色交互界面。
- 在压制小游戏里,为成功击中目标添加了更明显的视觉反馈。
- 彻底重做了游戏内教程系统:
- 教程提示现可使屏幕上的无关区域变暗,并高亮显示您所需的操作元素,从而让您更轻松地掌握新机制。
- 在教程期间,位于所需区域之外的意外点击将被阻止。
- 为等距视角游戏、术语表、跑酷地图、文档、压制、按摩及其他系统新增了独立的教程关卡。
- 新增了细微的黄色提示标识,用于引导玩家了解新的物体和按钮。首次与高亮元素交互后,这些标识将自动消失。
- 重新设计了标准的游戏内帮助界面:
- 主题现已随着新玩法机制的解锁而逐步开放。
- 长描述和图片现在可在界面内正确显示。
- 已增大卡片和文本的尺寸,以便在较小屏幕上更易阅读。
- 优化了菜单与图库的初始显示效果、对话记录的滚动功能,以及在不同分辨率下的窗口缩放行为。
- 新增了全屏后处理效果,包括色彩校正、泛光、暗角、锐化以及其他场景特效。
- 修复了跑酷模式中的暂停问题:在菜单或结果界面打开期间,障碍物、敌人、道具和攻击不再继续生效。
- 修复了跑酷模式中敌人动画播放完成时出现的问题。
- 提升了用户界面、存档系统以及场景切换的可靠性。
- Android版本现采用一套独立的、尺寸缩小的移动端资源,且不会影响Windows版本中使用的原始图形。
- 修复了在Android 11及更高版本上的APK安装问题。
- 修复了移动端等距视角游戏CG的显示问题。
和往常一样,游戏仍处于阿尔法阶段,因此可能存在漏洞。如果您发现了问题,请在 Discord 中留言,并附上您的存档文件或复现步骤。这将有助于我们更快地解决问题。
游戏内提示:
F12 - 截图(保存至存档文件夹)
F10 - 切换窗口模式与全屏模式。
v0.5.7.0
- 新增3个新剧情。
- 新增一种等距视角姿势。
- 跑者获得了许多全新的机制与内容。
- 跑者已几乎完全重绘,从植被到维吉尔本人的造型都焕然一新。
- 跑者地图上新增了难度选择,成功通关后自然能获得更高的收益。
- 用于实现新Boss的代码已经编写完毕。目前只剩下为它们绘制造型,并将相应的动画添加到游戏中。
- 跑酷游戏中新增了奖励与活动:金币、钱包以及能带来额外收益的稀有遗物。
- 疯狂发明家的商店为跑者推出了全新的升级套装。这些升级不仅能强化外骨骼,还能提升通关奖励。更多详情请在游戏中查看。
- 帽子?帽子!帽子已经登场,能够提升维吉尔的多项属性。击败Boss即可获得。目前共有2种帽子可供获取。
- 跑酷中的所有动画都已优化!倒计时、拾取动画等效果如今更加精致流畅。碰撞障碍物与弹幕时新增了粒子特效,游戏结束画面也显得更为细腻。
- 已为迷你游戏添加了起始画面。
- 界面的视觉效果已得到优化。您可能会在残留的粒子以及众多动态效果中注意到这一点。
- 教程选项卡中的每篇文章都已制作了截图。
- 教程中已新增关于导航、跑酷、商店、术语表、DOE文档,以及迷你游戏“征服”、“按摩”和主等距视角游戏的页面。
- “统治”迷你游戏已更新界面。平衡性、等级进度、连击反馈及得分计算也均已调整。
- 新增了通过按住鼠标按钮或手指来滚动界面的功能。
- 该项目已迁移至 Godot 4.7。是的,我们正再次尝试切换到引擎的稳定版本,以便您能减少崩溃的发生。
- Android 版现已更准确地打包所需的动画数据和移动端资源。构建体积更小,同时保持图像质量。
- 修复了移动端版本中黑色贴图以及部分动画场景启动时出现的问题。
- 优化了场景加载、界面缓存以及主菜单/新闻面板的交互行为。
- 存档现在对重要进度参数的错误值更具抵抗力,包括金币和奴役状态。
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