游戏介绍

游戏背景设定在一个被未知寄生虫感染的城市。玩家扮演一个幸存者,被困在这座充满危险和恐怖的城市中。主要目标是生存并找出如何摆脱寄生虫的控制。
在游戏中,玩家将面临各种挑战和障碍。寄生虫感染了城市中的人们,将他们变成了可怕的怪物。玩家需要探索城市的不同区域,寻找资源和线索,并与其他幸存者互动。

同时,他们必须小心避免与寄生虫感染者接触,因为一旦感染,玩家将失去控制并变成敌对怪物的一部分。
游戏中提供了多种武器和工具供玩家使用,用于自卫和解决谜题。玩家需要制定合适的战略来对抗寄生虫和其他敌对生物,并找到寄生虫的源头以解救城市。

游戏注重氛围和紧张感,通过引人入胜的故事情节和视觉效果来吸引玩家。游戏采用第三人称视角,为玩家提供逼真的游戏体验。玩家的决策和行动将影响故事的发展和结局,为游戏增加了重玩价值。
1、生存与战斗
在游戏中,生存是首要目标。你需要不断收集资源,如食物、水、材料等,以维持自己的生命体征和制作工具。同时,要与各种被寄生虫感染的生物战斗,这些生物形态各异,具有不同的攻击方式和弱点。你可以通过收集材料来制作武器,如近战武器、枪械等,还能利用环境中的陷阱来对抗敌人。当遇到行动敏捷的寄生虫感染者时,利用陷阱限制其行动,再使用武器进行攻击。
2、探索与解谜
游戏世界是一个开放的世界,你可以自由探索各个区域,包括茂密的森林、废弃的城市、神秘的洞穴等。在探索过程中,你会发现隐藏的故事背景、安全的避难所,以及各种环境谜题。解开这些谜题,能够解锁新的区域,获得珍贵的资源和关键线索,帮助你更好地了解这个世界,找到生存的希望。在探索废弃城市时,解开一个古老的机关谜题,可能会发现一个隐藏的武器库。
3、角色成长与基地建设
通过战斗和完成任务,你可以获得经验值,提升角色的技能和属性,如生命值、攻击力、防御力等。还能建造自己的基地,从简单的庇护所逐步升级为坚固的堡垒。在基地中,你可以种植食物、制作物品、存放资源,为自己的生存提供保障。你可以花费时间和资源,将初始的简易木屋升级为拥有防御工事和陷阱的坚固基地。
1、独特的共生设定
玩家与寄生虫共生并获得超能力的设定十分独特,这不仅增加了游戏的趣味性,还为战斗和探索带来了更多的可能性。利用超能力,你可以轻松攀爬陡峭的悬崖,快速穿越复杂的地形,或者在战斗中释放强大的技能,对敌人造成巨大的伤害。
2、真实的生存体验
游戏注重生存细节,包括食物和水的获取、衣物的制作与更换、角色的心理状态等。恶劣的气候条件、辐射区域的存在,都会影响你的生存。在寒冷的天气中,你需要穿上足够保暖的衣物,否则可能会生病;在辐射区域,你要及时找到防护装备,避免受到辐射伤害。
3、创新的伤害系统
拥有独特的伤害系统,敌人不仅会对你造成肉体伤害,还会撕裂你的衣服。衣服具有耐久度,受到攻击或长时间使用后会损坏,甚至爆衣。这就要求玩家在战斗中不仅要关注自己的生命值,还要注意保护衣物,或者及时制作和更换新的衣物。
4、动态的生态系统
游戏中的生态系统是动态变化的,动植物会随着时间和环境的变化而生长、繁衍或死亡。你可以观察到四季的更替、天气的变化,以及不同生物之间的相互作用。在春天,植物会发芽生长,你可以收集更多的食物;在夏天,可能会出现更多的昆虫和野生动物,为你提供更多的资源或挑战。
本人感觉这款游戏适合那种喜欢挑战中夹带一些涩涩的绅士。
感觉有难度的可以在进入游戏后esc暂停有作弊菜单
PS:作弊菜单没汉化。

更新日志

v0.1.3.0.0

更新内容

  • 制作时会考虑附近已找到的物品
  • 从一开始,合并后的技能等级就是6级
  • 静脉可吸收你融合的技能
  • 寄生虫在安娜醉酒或神志不清时无法理解她
  • 替换了占位符符号(“;%?*№%?!...”)(寄生虫听不懂安娜的讲话)
  • 部分事件的变异体复刻版
  • 莫洛托夫现在也会点燃尸体
  • 为女王新增了传送音效
  • 图腾、战利品箱、汽车和静态战利品点现在会重新生成(测试版)
  • 你现在可以给木箱命名了
  • 按Esc/Tab可关闭书籍和时间
  • 游戏开始后拥有20秒的不死状态(防止出现隐形死亡)
  • 所有尸体现在都由火车运送,随后变异体的静止点会重新生成(测试版)
  • 子宫可通过传送随机躲避炸药伤害
  • 各种修复与改进
  • 我已更新了鸣谢名单,并补充了缺失的Alpha/Beta寄生虫。如果您未在名单中找到自己,请联系Discord上的watchmans。对于由此带来的不便,我提前致歉

更改

  • 动物伤害平衡
  • 大型变异子宫的生长增强
  • 大多数容器的最大重量值已更改
  • 8级时,寄生虫完全理解安娜
  • 减小颈部转动半径
  • 增加木箱容量
  • 减少尸体容量
  • 增加轻武器伤害
  • 增加箭矢耐久度与伤害
  • 已禁用针对反击、终结技和潜行击杀的过场动画摄像机
  • 飞行时耐力消耗降低

漏洞

  • 与Krivich的性姿势位置存在不准确之处
  • 制作时,并非所有物品都被移除
  • 醉酒时出现强烈的彩虹效应
  • 蜘蛛攻击后,步枪可像机枪一样无限射击
  • 如果在制作过程中退出库存,装备按钮将变为非活动状态
  • 制作或重生后丢入附近容器的物品没有USID
  • 保存/加载后,书本中的技能点显示不正确
  • 无法使用作弊菜单重置新技能
  • 奴隶标记、衣服、背包和插槽放置位置错误
  • 与工作台的交互困难
  • 在近战中,有可能砍下已无头的奴隶/变异者的头颅,并将它们送入无尽的击倒状态
  • 大背包库存已移出屏幕
  • 无头奴隶未受到手部伤害
  • 所有用于接收伤害或死亡的函数/事件均已损坏或缺失
  • 无法从无头状态获取奴隶资源
  • 针对静脉的纵火随机行被应用于燃烧瓶而非火把
  • 熊被砍下头颅后仍能存活
  • 爆头后动物的伤害计算错误
  • 大型变异体/子宫在爆炸中未失去肢体
  • 子宫死亡后,存在隐形蜘蛛攻击的可能
  • 子宫对莫洛托夫鸡尾酒毫无抵抗力
  • 尸体消失后,火焰仍可能在空中燃烧
  • 在极少数情况下,安娜可能会陷入“张大嘴巴”动画的卡住状态
  • 装载时,汽车后备箱竟然朝相反方向打开了
  • 射击手的最大等级吸收效果已修复,数值未增加
  • 调整鼠标灵敏度会导致视野设置为0
  • 通过重新加载关卡可无限升级技能(旧系统漏洞)
  • 在作弊菜单中重置实体可能导致计数器变为负数
  • 录像机界面底部被截断了
  • 晒黑架的箭头方向与隐藏物相反
  • 马在治愈后可复制
  • 遮挡水或雪的面具也可能阻挡箭矢
  • 如果你在游戏一开始打开物品栏并隐藏附近的物品菜单,它就会永远消失
  • 附近折叠物品菜单在重新打开物品栏后变得不可见
  • 即使动物没有头,仍会发出死亡音效
  • 存档/读档后疾病状态重置
  • 加载后体重重置为默认值
  • 伤口愈合计时器在存档/读档后有时不会启动
  • 在极少数情况下,角色出现生命值为0并加载后死亡
  • 命令选择菜单中的2D动画显示不正确
  • 钢斧位置不正确
  • 大型动物在越过障碍后可能以飞行姿势冻结
  • 即使遭到动物攻击,束缚者仍继续祈祷
  • 盔甲/隔热材料可能出现负值
  • 设置中的声音控制无法正常工作
  • 撞到动物后,它会停止攻击,直到你离开
  • 受击或死亡时,被束缚的雌性会发出雄性声音
  • 在极少数情况下,玩家可能会以0点生命值加载,并在游戏开始前死亡

寄生虫0.1.2.5.0官方中文版【PC+3D大型生存+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.2.5.0官方中文版【PC+3D大型生存+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.2.5.0官方中文版【PC+3D大型生存+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.2.5.0官方中文版【PC+3D大型生存+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.2.5.0官方中文版【PC+3D大型生存+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.2.5.0官方中文版【PC+3D大型生存+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.3.0.0官方中文版【PC+3D大型生存/动作冒险+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.3.0.0官方中文版【PC+3D大型生存/动作冒险+女版森林】/The Parasites【17.7G】

寄生虫0.1.3.0.0官方中文版【PC+3D大型生存/动作冒险+女版森林】/The Parasites【17.7G】

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