游戏介绍
《真红玛瑙》是一款经典的清版动作游戏,融合了角色扮演元素,设定在我们的旗舰作品《玛莉丝与机器》的世界中。
它讲述了女主角玛瑙在新巴比伦的反乌托邦街道上一路搏斗的故事
在这里她将遭遇帮派、犯罪集团、腐败的警察力量,以及狡猾的巴别尔公司制造的生化恐怖。
游戏采用全动画的3D艺术风格,并以80年代赛博朋克动漫为风格。游戏内含有全动画的C人内容。
作弊方法:进关卡后,键盘左上角波浪键~,输入无敌指令:godmode on 一击必杀指令:onepunchmode on
更新日志
v0.141.0
此版本新增了FemCop + 3x食尸鬼场景以及男性警官的H抓取动作,以便他们在游戏中能够完成2x足部调情场景。我们还修复了一系列战斗相关问题,以及敌人H场景选择和AI方面的漏洞。
我们已升级了命中反应系统,允许角色拥有多种命中反应动画,且命中特效现在会显示在攻击的正确位置,而非仅显示在角色或物体的单一位置。
为了将视觉装备系统添加到所有角色(目前仅限女性角色),已进行了大量后端工作,以实现更出色的视觉伤害机制,并提升日版发行所需像素遮挡技术的兼容性和自动化水平。
请查看下面的完整更新日志!
- 已将FemCop+Ghoul 3次群交场景添加至画廊
- 新增男性警察的H攻击
- 现在游戏过程中可体验黑曜石+2名男性警察脚部调情场景
- 实施了基于着色器的低成本2D美术动画方法(参见Onyx的状态菜单肖像)
- 固定蝙蝠兔投射物攻击 + 添加了额外的视觉效果
- 升级了命中特效定位系统,使命中特效显示在攻击位置
- 固定步兵无人机的榴弹在空中过早爆炸。
- 修复了警察头目战斗开场场景中,口部遮光网穿透玩偶牙齿的穿模问题
- 网络与火焰地上的危险将不再在奥妮克斯跳跃时击中或击倒她
- 修复了视觉伤害在食尸鬼蹒跚者身上不起作用的问题,并新增了伤害随机化功能
- 为食尸鬼的护甲伤害添加了破碎特效
- 为日文版动态像素遮蔽系统添加了大量后端框架
- 新增了对多种命中反应动画的支持(目前仅针对Syndicate Girl添加了动画)
- 为视觉设备系统配置了男性角色,以提高与视觉损伤/动画事件/遮罩网格的兼容性
- 修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题
- 如果场景中出场的食尸鬼数量不足,它们将不再发动H攻击
- 更新了日文和中文翻译
- 修复了幼虫在背对敌人时也能进行跳跃攻击的问题
- 为国际版/日版发布添加了用于自动化2D资源已审查和未审查版本的后端框架
- 已添加后端框架,以便在游戏过程中或仅作为活动/画廊时,将H场景标记为可用
- 修复了导致Helidrone、Ball Drone和Biospider无法兼容H场景的主要骨骼缩放问题
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