游戏介绍

我们的主角 Oni Lim 在一艘殖民飞船上醒来。
然而,当她从沉睡中醒来时,她很快意识到所有其他船员仍处于低温停滞状态,关键的飞船系统出现故障。
为了找出问题的根源,Oni 踏上了穿越飞船迷宫般走廊的危险旅程。
她在闪烁的灯光和不祥的阴影中发现的东西简直令人震惊

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更新日志

v0.4.0
乘员层级——走廊环境网格重新设计
船员层——重新设计的生活区网格
船员等级——冷冻睡眠准备室视觉更新
船员层级——新增了一个实验室储藏室
乘员层——餐厅重新设计
船员层——舰长舱室重新设计,加入新元素
Crew Tier——健身房重新设计
乘员层——气闸前重新设计的房间
乘员层——重新设计装卸码头
乘员层——重新设计的乘员休眠室
装卸码头——向乘员阶层过渡更新
装卸码头——主走廊重新设计
装卸码头——安全室重新设计
装卸码头——新增环境元素
装卸码头——向动物静止实验室重新设计过渡
动物停滞实验室——多功能工具现已在鬼醒来的储藏室中找到
动物静止实验室——通风管道在过渡阶段重新设计
动物停滞实验室——转型至工作坊第六季重新设计
车间 S6 – 主走廊重新设计(移除不必要的门)
工作坊 S6 – 大房间,侧坡道已拆除
工作坊S6——新增大型储藏区
第七季工作坊——第八季重新设计的过渡
工作坊 S8 – 过渡到第9区重新设计(缩短版)
工坊S8——通往第9区的第二扇门通道现已封锁
工作坊 S9 – 向第六区的转型重新设计
工作坊 S9 – 走廊门现已启用;无需绕道经过LTW-S9-03仓库
工作坊 S9 – 转型为主实验室重新设计
主实验室第一季——过渡到主实验室第二季重新设计
服务层级S1——服务层级S2的重新设计过渡
服务层S2——配送室迁至该地点中心
AstroLink S2 – 安全室迁移至主走廊起点
AstroLink S2 – 莲花觉醒谜题已移除
AstroLink S2——向莲花区域的重新设计
AstroLink S2——反应堆升力速度谜题重新设计
AstroLink S2 – 重生点已移除(不再需要)
COLOS-8 – 从零重建整艘飞船模型(更详细+优化更好)
COLOS-8 – 新引擎视觉特效
TEP – 为进化之路新增了初始地点(两个房间)
所有地点——冷冻舱网格重新设计
所有地点——家具重新设计
所有地点——模块化床重新设计
所有地点——新增浴室环境元素
所有地点——新增通风井元件
所有地点——新增生物质网格类型
所有地点——所有门都重新设计和优化
所有地点——感染区新增活动部位
[敌人]
孢子弹——现在对爆炸造成一次性物理伤害+感染
孢子糖——爆炸现在污染了鬼的身体
扩散者——现在对爆炸造成一次性物理伤害+感染
扩散器——爆炸现在污染了鬼的身体
扩散器——移动速度降低
扩散者——重生概率降低
Burgeon – 所有动画均重新制作(+ 新增删减版本)
Burgeon – 增加了遮蔽的身体网格变体
幼虫——重新设计(两种类型)
喷射者——新增敌人(网格、机制、动画、音效、视觉特效)
机库——新增敌人(网格、机制、战斗系统、动画、音效、视觉特效)
莲花——敌人重制(机制、动画、音效、视觉特效)
莲花——车身网格重新设计(+ 新增删减版本)
[过场动画]
系统——过场动画加载系统全面重做;所有资源在播放开始前加载
系统——过场动画中加入暂停
系统——暂停时字幕依然可见
系统——在过场动画中禁用模糊效果的选项
评论——为保持流程流畅,部分短过场动画被Oni的游戏评论替换
过场动画——所有对话的对口型同步重新制作
过场动画——几乎所有过场动画都进行了重组,以更好地掌控节奏和分段
18+ 过场动画——所有成人过场动画现在都包含了适合观看的替代动画(独特动画+语音台词)
对话——所有过场动画对话均重写并打磨
SiXy – 新增了安全防护身体版本
【进化之路(TEP)】
合并——类似于保存终端/画廊的系统(正在进行中)
合并——新网格和动画
合并——独特用户界面
TEP – 新增独特交互小部件
TEP – 新增门型
TEP – 新增妊娠系统
TEP – 新增六个过场动画
TEP – 新的状态/专注系统(任务点数、视觉特效、音效)
[系统]
审查模式——新增以审查模式启动游戏的选项
关卡流式——完全重新设计以避免运行时卡顿;低载力矩下的载荷
加载界面——创建的自定义加载界面系统(取代异步加载界面插件)
QTE – 新增基于UI的格斗系统
存档系统——存档槽现在显示额外信息(游戏版本、审查模式、TEP)
[角色]
手电筒——C扫描手电筒重新设计,现为定向式
动作集——带手电筒的新移动动画
新服装——新增了停滞服(两种变体)
新服装——新增AstroSport Suit(三种变体)
身体污染——孢子/体液带来的额外视觉污染
感染——系统重做;靠近孢子会更快增加感染
感染——淋浴现在只去除表面感染+清洁污染
感染——固定式医疗包能去除内部感染,但无法消除身体污染
心理健康——感染后重生会降低鬼的心理健康
心理健康——精神状态为零的Oni在一个新区域醒来,TEP剧情开始
自定义——Oni在被污染时无法使用自定义
自定义——污染后发现的新服装会进入衣橱,而非自动装备
动画——感染动画被替换(4个新变体)
[光]
所有灯光——根据地点氛围添加了独特的色调
所有灯光——体积散射优化
所有灯光——光材料经过重建以实现精确发射
照明系统——从Lumen切换到烘焙照明
[音频]
TEP门——新增独特的开启声音
对话——所有AI生成台词被真实配音取代
环境音——新增环境音效
对话——对话音量平衡固定
[视频集]
场景加载——新的画廊系统以避免部分加载;过场动画只有在满载后才开始
摄像机——可循环场景现在拥有空闲摄像机;普通过场动画使用固定摄像机
灯光——为画廊摄像机增加了手电筒
界面——新相机模式的界面更新
[图片集]
艺术——所有AI图像被完全手绘的艺术作品取代
合集——卡片现已分为主题合集
SFW – 为审查模式新增的SFW变体
位置——许多卡牌位置发生了变化
[地图系统]
新地图——新增服务层级第1区地图
新地图——新增服务层级第2区地图
紧凑地图站——新增地图站
玩家标记——玩家位置显示在地图上(M)
动画——新增的用户界面动画
地图——所有地图均更新以匹配重新设计的地点
关键元素——新增淋浴、终端、植入床图标
紧急走廊——现已显示在地图上
界面——地图打开时,激活地图按钮将变得非激活
[淋浴系统]
相机——免费相机
灯光——为相机增加了手电筒
界面 – 界面更新
动画——改进旧动画并新增动画
感染等级——根据感染等级不同,不同的动画集
已审查——已添加删减淋浴变体
[优化]
贴花——减少贴花实例数量
贴纸——降低贴花纹理尺寸/分辨率
着色器——着色器数量减少了近50%
VFX – 所有粒子系统优化
[其他]
准星——更明显、更锐利
玻璃材料——改进的玻璃着色器
漏洞——众多漏洞修复(未单独列出)完整存档 - 从v0.35重新开始 - 所有30/30张卡 / 27/27视频 /所有服装 / 物品已满
C:\Users\UserName\AppData\Local\ParasiteInside\Saved\SaveGames
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